Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.
O cavalo de o nosso herói cai sobre D4 e derrota o torre de Morcego alpha!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego alpha retiram-se.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B2, e logo a seguir o torre de Morcego alpha avança de F5 para D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B2 para C2.
Morcego alpha coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Morcego alpha responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C2 para C6. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a E6.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de C6 para B6.
O peão de Morcego alpha avança de F4 para F3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.
Morcego alpha coloca o bispo em F8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G5. Um golpe cruel: o torre de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em D4.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E6.
Morcego alpha responde movendo o seu peão de E4 para E3. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de E6 para D4.
Depois de derrubar o peão em D2, Morcego alpha ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.
O peão de Morcego alpha avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu cavalo de D4 para E6; então morcego alpha coloca o bispo em G7, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o torre em B8.
Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F7. Desde D8, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.
Morcego alpha responde movendo o seu rei de F7 para G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B6.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o rei de Morcego alpha avança de H7 para H8.
o nosso herói avança o seu cavalo de D8 para E6, e logo a seguir morcego alpha coloca o bispo em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de E6 para F8.
Das trevas, Morcego alpha empurra o peão até E5, enquanto o torre de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu rei de H8 para G8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F8 para G6.
Morcego alpha dá xeque com o peão em E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e logo a seguir o peão de Morcego alpha avança de E4 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para E3.
Morcego alpha coloca o peão em H3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Morcego alpha empurra o peão até F2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para F2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego alpha.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 58 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 8
Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 239 partidas terminadas (99 vitórias, 77 derrotas, 63 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 41 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.