Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Senhor alado no piso 97.
Senhor alado avança o seu dama até B4 e fica com o nosso dama.
O fio de Senhor alado fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Xeque de Senhor alado: o cavalo planta-se em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Senhor alado empurra o rei até D8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Depois de derrubar o cavalo em C3, Senhor alado ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Xeque de Senhor alado: o cavalo planta-se em B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2; então o torre de Senhor alado avança de E5 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Das sombras, Punhalada. Senhor alado perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Senhor alado coloca o torre em C3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de A4 para B5.
Das trevas, Senhor alado empurra o torre até C5. O dama de o nosso herói ocupa A4, deixando B5 para trás, e senhor alado responde movendo o seu peão de D6 para D5.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Senhor alado leva o peão a G4, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2.
O dama de Senhor alado avança de G6 para F5; então o nosso herói avança o seu cavalo de D2 para B3. Senhor alado dá xeque com o dama em F2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3, e das trevas, Senhor alado empurra o torre até C6. O cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando B3 para trás.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Senhor alado desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Senhor alado: o torre planta-se em C3.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D4 para B3. Senhor alado dá xeque com o bispo em D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B4, e logo a seguir o dama de Senhor alado avança de F2 para B6. o nosso herói avança o seu rei de A3 para A4.
Mate. Senhor alado fecha o cerco e o nosso herói cai em B4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 38 s
- Lances
- 32
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 12
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 97
Contra Senhor alado, os heróis venceram 11 % de 18 partidas terminadas (2 vitórias, 14 derrotas, 2 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (32 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.