Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Wyvern no piso 77.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C3 para B2 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Wyvern derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Wyvern dá xeque com o dama em G3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1. Um golpe cruel: o torre de Wyvern captura o torre de o nosso herói em H6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Wyvern empurra o torre até G6, e o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás.

Wyvern dá xeque com o dama em F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Wyvern leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o peão de Wyvern avança de F5 para F4.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para C3. Wyvern dá xeque com o dama em B2.

o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de C3 para B2.

Das trevas, Wyvern empurra o cavalo até D8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B2 para trás. Wyvern responde movendo o seu peão de F4 para F3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2.

Com astúcia de masmorra, Wyvern leva o peão a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o bispo de Wyvern avança de D5 para A2.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F2; então wyvern coloca o torre em G3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G3.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Wyvern.

Das trevas, Wyvern empurra o rei até D7. O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás, enquanto wyvern responde movendo o seu bispo de A2 para D5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Wyvern leva o torre a F1; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.

O peão de Wyvern avança de B5 para B4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de G4 para G3. Wyvern coloca o bispo em F3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4, enquanto das trevas, Wyvern empurra o cavalo até F7. O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás, e wyvern responde movendo o seu rei de D7 para E8.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2. Com astúcia de masmorra, Wyvern leva o cavalo a E5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3.

O torre de Wyvern avança de F1 para A1; então o nosso herói avança o seu rei de E3 para F4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Wyvern.

Wyvern coloca o peão em B3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Wyvern empurra o peão até B2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando F5 para trás.

Wyvern responde movendo o seu torre de A1 para D1. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F5.

Em B1, Wyvern promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e logo a seguir o peão de Wyvern avança de D6 para D5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Wyvern desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Wyvern: o dama planta-se em B2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Wyvern dá xeque com o dama em E2.

O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E4 para trás. O dama de Wyvern chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E6. Com astúcia de masmorra, Wyvern leva o torre a D2; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5.

O peão de Wyvern avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E5 para E4, e wyvern coloca o dama em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Xeque de Wyvern: o dama planta-se em G5.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Wyvern dá xeque com o dama em G2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E3. O dama de Wyvern chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. Xeque de Wyvern: o dama planta-se em F2.

o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5. Wyvern dá xeque com o dama em E3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5, e das trevas, Wyvern empurra o rei até F7. O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando F5 para trás.

Wyvern responde movendo o seu rei de F7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H4. Com astúcia de masmorra, Wyvern leva o peão a A4; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.

O torre de Wyvern avança de D2 para D3. o nosso herói avança o seu rei de G4 para H4. Mate. Wyvern fecha o cerco e o nosso herói cai em G3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 11 s
Lances
84
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
18 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 77

Contra Wyvern, os heróis venceram 11 % de 19 partidas terminadas (2 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 3 min 38 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (84 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.

Mais do andar 77