Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

Lesma avança o seu peão até B4 e fica com o nosso dama.

O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque de Lesma: o bispo planta-se em C2.

O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C2 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1, enquanto o rei de Lesma avança de E8 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e lesma coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

O bispo de Lesma chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa A1, deixando B1 para trás. Xeque de Lesma: o peão planta-se em B2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A1 para A2, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e o rei de Lesma avança de D7 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3. Das trevas, Lesma empurra o bispo até C2.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para E7. De H8 para C3, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em B4.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B4.

Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em B4.