Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato avança o seu peão até B2 e fica com o nosso peão.
O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.
O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em B1.