Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Rato avança o seu rei até G7 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Rato responde movendo o seu cavalo de C5 para A4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4. O peão de Rato cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em C5.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E4.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E4 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E6 para E7.

o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5; então rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F4 para G4.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Depois de derrubar o peão em F6, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G7.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6, e logo a seguir rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H8.

o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até C5, e o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em A4.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C5 para A6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5. O cavalo de Rato chega a C7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A5.

Rato coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7; então o rei de Rato avança de H8 para H7.

o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A7.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A8, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para G8.

Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e o rei de o nosso herói ocupa A7, deixando A8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8.

Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato cai sobre G7 e arranca o dama a o nosso herói.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.