Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até E7 e fica com o nosso dama.
Sem tempo, o nosso herói perde para Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em H5.
O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Rato dá xeque com o dama em E1.
o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de F2 para E1.
Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o rei de Rato avança de G7 para F6.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H6.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de B6 para C4.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Desde H3, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e o dama de o nosso herói ocupa G7, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para D5.
o nosso herói dá xeque com o dama em H5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H5 para C5.
O cavalo de Rato avança de C4 para D6. o nosso herói avança o seu dama de C5 para D4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D4 para A4.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa A8, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para E6.
o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
O cavalo de Rato avança de D6 para F7. Desde C6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C7. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F7.
o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Rato em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E7.
Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O cavalo de Rato cai sobre E5 e arranca o dama a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3; então o rei de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa.
Sem tempo, o nosso herói perde para Rato.