Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Rato avança o seu rei até G8 e fica com o nosso dama.

Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até A4; então o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

O rei de Rato avança de D8 para E8. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o peão até E5. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o rei de Rato avança de F7 para G8. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto rato coloca o peão em E3, vigiando cada casa.

De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato avança até G8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2.

Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato avança até G8 e fica com o nosso dama.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Rato avança de G8 para H8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.

Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D7, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F7. o nosso herói avança o seu rei de D7 para C8, e rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para D7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e o rei de Rato avança de E6 para F7. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o peão em E5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A8, enquanto o rei de Rato avança de D6 para E5.

Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G8. Das trevas, Rato empurra o rei até E5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B7, deixando A8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E5 para E4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3. De C7 para C6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de F3 para E4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.

Rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até F3; então o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F3 para E2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, enquanto o rei de Rato avança de D1 para E2. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até E1.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de E1 para F2; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e o rei de Rato avança de F3 para F4. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6, enquanto rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. Das trevas, Rato empurra o rei até F2; então o dama de o nosso herói ocupa G4, deixando C8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F2 para F1. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.

O rei de Rato avança de F2 para E3. o nosso herói avança o seu dama de C8 para B7, e rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até C1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.

Rato responde movendo o seu rei de C1 para D1. o nosso herói dá xeque com o dama em G1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D2. Desde E3, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de D2 para D1. o nosso herói impõe o mate final a partir de D6.