Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em H8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4; então o rei de Rato avança de F8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e logo a seguir rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

O peão de Rato cai sobre H5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7; então rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Rato cai sobre H8 e arranca o dama a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3; então o rei de Rato avança de H7 para H8.

o nosso herói avança o seu rei de G3 para G4, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e logo a seguir o rei de Rato avança de D6 para E6. o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6; então rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7; então o rei de Rato avança de A8 para B7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E8 para C6.

Das trevas, Rato empurra o rei até B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Rato responde movendo o seu rei de B8 para C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e logo a seguir o peão de Rato avança de C7 para C6.

o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4; então rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até B7. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato em xeque.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5; então o rei de Rato avança de C7 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.

Das trevas, Rato empurra o rei até C7. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.