Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em D5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Lesma coloca o bispo em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O bispo de Lesma cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

O bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando C1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Lesma coloca o bispo em C6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Lesma empurra o bispo até B7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás.

O peão de Lesma cai sobre A4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o bispo de Lesma avança de D5 para E6.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então lesma coloca o bispo em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D5, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Xeque de Lesma: o peão planta-se em D4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a E6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O peão de Lesma avança de B6 para B5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Lesma coloca o bispo em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D4. Das trevas, Lesma empurra o rei até C6.

o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Lesma em xeque.

Lesma responde movendo o seu rei de C6 para B7. o nosso herói captura o bispo em D5 e deixa Lesma em xeque.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7. o nosso herói captura o peão em F7 e deixa Lesma em xeque.

O rei de Lesma avança de A7 para A8. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.