Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em B1.

Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até A8, e o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de A8 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o rei de Rato avança de E7 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para F4, e logo a seguir rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até A4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás. O cavalo de Rato cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. Depois de derrubar o peão em A3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para C3; então rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B1. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para C4.

Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o peão de Rato avança de A4 para A3.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para B3, e logo a seguir rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B1.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3, e logo a seguir o rei de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para A3.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Rato empurra o rei até D5, e o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4.

Rato dá xeque com o peão em C5.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para B3, e logo a seguir rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5.

Xeque de Rato: o peão planta-se em C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Rato responde movendo o seu rei de E5 para F4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, e logo a seguir o rei de Rato avança de E5 para E6. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até F4. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Rato responde movendo o seu rei de F4 para E3. o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F6; então o rei de Rato avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e logo a seguir rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até E3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E3 para E2. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D1. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de D1 para E2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.

Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Das trevas, Rato empurra o rei até G1. Desde E1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G2.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E1 para E7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G7; então o rei de Rato avança de H3 para H4.

Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Rato sem escape.