Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
O torre de o nosso herói cai sobre G2 e derrota o torre de Centopeia!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o peão de Centopeia avança de D7 para D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para G5.
Centopeia coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até C7, e o torre de o nosso herói ocupa H1, deixando A1 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H8. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7; então o cavalo de Centopeia avança de D5 para F6. o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Centopeia em xeque.
Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de G5 para F6.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Depois de derrubar o peão em G2, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de G7 para G2.
Depois de derrubar o peão em D3, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
O rei de Centopeia avança de E6 para D5; então o nosso herói avança o seu torre de G2 para G5. Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. o nosso herói dá xeque com o torre em G7.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.
O rei de Centopeia avança de F8 para E7, e o nosso herói avança o seu torre de A8 para A6. Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6.
O rei de Centopeia cai sobre G7 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7. Centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G6. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de G6 para F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.
O rei de Centopeia avança de E8 para E7, e o nosso herói avança o seu torre de D6 para C6. Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C8.