Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em D6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.

Das trevas, Rato empurra o peão até E4. De D3 para E4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3.

De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O cavalo de Rato avança de B6 para A4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em A4.

Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8; então o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o rei de Rato avança de G7 para H7.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8, e o peão de Rato avança de C4 para C3.

o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, enquanto rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. De A8 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8. De C3 para A3, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

O rei de Rato avança de G7 para H7. Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A6. Das trevas, Rato empurra o peão até C3, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H6, deixando A6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e o rei de Rato avança de E7 para D7. o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, enquanto rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E6.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Rato move o seu rei de E7 para E6 e derruba o peão de o nosso herói.

Desde D6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até D6 e fica com o nosso dama.

o nosso herói avança o seu dama de A8 para F3, e rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8, e o peão de Rato avança de C5 para C4.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6. Desde G5, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. Rato avança até G5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu dama de C7 para D7, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D7, deixando D5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H6.

o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e o rei de Rato avança de G5 para G6.

o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, enquanto rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6; então o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para G5.

Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o rei de Rato avança de G6 para G5.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, e rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F7.

Das trevas, Rato empurra o rei até H3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H3 para H2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Rato avança de G1 para H2.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, enquanto rato coloca o rei em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G2. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de G2 para G1. o nosso herói dá xeque com o dama em A1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F5, enquanto o rei de Rato avança de H2 para H3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G5.

Rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até G3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G3 para H2. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.