Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G4.

Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3; então o peão de Centopeia avança de C5 para C4. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G4.

Centopeia coloca o bispo em D3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de G8 para F6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H1, e logo a seguir o cavalo de Centopeia avança de F6 para H7. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de H1 para H7.

Centopeia coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7, e o torre de o nosso herói ocupa H7, deixando H8 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de A7 para A6.

o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para A5.

O peão de Centopeia avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de A3 para D6. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Centopeia coloca o peão em E4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G7 para G5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. O torre de o nosso herói ocupa D5, deixando G5 para trás, e centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D5 para D4.

Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a G6. o nosso herói captura o peão em C4 e deixa Centopeia em xeque.

O rei de Centopeia avança de C6 para D5, enquanto o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Centopeia coloca o bispo em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de G6 para F5.

Desde D4, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E6. o nosso herói captura o bispo em F5 e deixa Centopeia em xeque.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o peão de o nosso herói em F5.

o nosso herói avança o seu bispo de F4 para H2. Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Desde E4, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7, e o bispo de o nosso herói ocupa D6, deixando H2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para G8.

o nosso herói dá xeque com o torre em E8.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E6; então o rei de Centopeia avança de H7 para G8.

o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4. Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa E5, deixando D6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para G8.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. o nosso herói dá xeque com o torre em F6.

O rei de Centopeia avança de F8 para G8, e o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7. Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H7. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

Centopeia responde movendo o seu rei de H7 para G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F6 para A6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.