Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G3.
O fio de Gelatina fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Xeque de Gelatina: o peão planta-se em F2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para F2.
Um golpe cruel: o peão de Gelatina captura o peão de o nosso herói em A2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1. O peão de Gelatina chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para E3.
Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em F5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2; então o peão de Gelatina avança de B6 para B5.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D4.
Gelatina coloca o peão em A5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Gelatina dá xeque com o torre em G5.
O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E5 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de G5 para G6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E5.
Xeque de Gelatina: o torre planta-se em G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e logo a seguir o torre de Gelatina avança de G5 para G3. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Gelatina coloca o peão em B4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Gelatina empurra o peão até A4, e o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.
Gelatina dá xeque com o peão em E5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o peão de Gelatina avança de E7 para E6.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
Em A1, Gelatina promove e ganha um torre de reforço.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A1.
Gelatina responde movendo o seu peão de A3 para A2, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A1 para E5. Em A1, Gelatina promove e ganha um cavalo de reforço.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A1.
O peão de Gelatina avança de E6 para E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de A1 para E5.
Gelatina coloca o peão em B3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G8, e o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu peão de B3 para B2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para G5. Em B1, Gelatina promove e ganha um torre de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F6. Gelatina dá xeque com o torre em B5.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6, e logo a seguir gelatina coloca o torre em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H6.
Das trevas, Gelatina empurra o torre até D6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando H6 para trás. Gelatina dá xeque com o torre em D5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F4; então com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, e logo a seguir o torre de Gelatina avança de D6 para D3.
o nosso herói avança o seu rei de E5 para E6; então gelatina coloca o torre em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.
Das trevas, Gelatina empurra o torre até G1, e o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E7 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de G1 para G3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5; então o rei de Gelatina avança de G8 para F7.
o nosso herói avança o seu bispo de F6 para E5, e logo a seguir gelatina coloca o torre em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H6.
Gelatina dá xeque com o torre em B6.
O rei de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de B6 para G6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H7 para H8.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D4. Xeque-mate: Gelatina remata o nosso herói em H1.