Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em B6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Aranha.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o peão até C2; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de E4 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2.

O cavalo de Aranha chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C2.

O cavalo de Aranha avança de E4 para F2. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2. Aranha dá xeque com o cavalo em E4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. O cavalo de Aranha chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de C5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O cavalo de Aranha chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3, enquanto aranha coloca o peão em G5, vigiando cada casa. De F3 para G3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o peão até A3; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando G3 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o rei de Aranha avança de D7 para C6.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2. Aranha captura o peão em E4 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. O peão de Aranha coroa em A1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C2 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o cavalo de Aranha avança de F6 para H7.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E4. Aranha dá xeque com o dama em H1.

De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E6.

Aranha responde movendo o seu rei de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F5. Aranha dá xeque com o dama em H3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. O cavalo de Aranha chega a F8 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para F7. Xeque de Aranha: o dama planta-se em H5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F8.

Das trevas, Aranha empurra o peão até C5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando F8 para trás. O dama de Aranha chega a H7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para D6, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e o dama de Aranha avança de H7 para C2.

o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6. O dama de Aranha chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

De B6 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Xeque de Aranha: o dama planta-se em B6.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em B6.

Aranha responde movendo o seu rei de C3 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para B5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a G4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

O peão de Aranha avança de G4 para G3. o nosso herói avança o seu rei de C4 para D3, e aranha coloca o peão em G2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. O peão de Aranha coroa em G1 e nasce um torre hostil.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás. Aranha responde movendo o seu torre de G1 para D1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o torre de Aranha avança de G1 para G6.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, enquanto aranha coloca o rei em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C4; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Aranha responde movendo o seu torre de G6 para G2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o torre de Aranha avança de B2 para D2.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para E4, e aranha coloca o torre em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5.

Das trevas, Aranha empurra o torre até D2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E5 para trás. Aranha responde movendo o seu torre de D2 para A2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o torre de Aranha avança de A2 para C2.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para E5, enquanto aranha coloca o torre em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C4; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Aranha responde movendo o seu torre de F2 para G2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o torre de Aranha avança de G7 para H7.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para F5, e aranha coloca o torre em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Aranha empurra o torre até G2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás. Aranha responde movendo o seu torre de G2 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o torre de Aranha avança de G1 para D1.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3, enquanto aranha coloca o torre em B1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.

Das trevas, Aranha empurra o torre até H1; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás. Aranha dá xeque com o torre em H2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, enquanto o rei de Aranha avança de C3 para C2.

De G3 para H2, o rei de o nosso herói engole o torre de Aranha.

Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.