Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de B3 para F7 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.

Um golpe cruel: o peão de Gelatina captura o peão de o nosso herói em C2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Gelatina empurra o peão até C5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.

O bispo de Gelatina cai sobre D3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de E2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e logo a seguir o cavalo de Gelatina avança de E6 para F4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C2.

Gelatina coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Gelatina empurra o torre até F7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para C5.

Gelatina responde movendo o seu rei de E6 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7.

O torre de Gelatina chega a C7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para B3. Depois de derrubar o peão em B7, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Das trevas, Gelatina empurra o torre até C7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Gelatina responde movendo o seu torre de C7 para C2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de A5 para A6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3, e logo a seguir o cavalo de Gelatina avança de F4 para D3.

o nosso herói avança o seu bispo de C1 para E3. Um golpe cruel: o torre de Gelatina captura o peão de o nosso herói em F2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D1. Das trevas, Gelatina empurra o torre até F8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de D1 para D3.

Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o peão de o nosso herói em E5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5; então o torre de Gelatina avança de F3 para F7.

o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6, e logo a seguir gelatina coloca o torre em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até F7. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Gelatina responde movendo o seu rei de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B8 para B3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F5.

o nosso herói captura o torre em F7 e deixa Gelatina em xeque.

O rei de Gelatina avança de F5 para E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de F7 para G6.

Gelatina coloca o peão em G4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6, e o torre de o nosso herói ocupa D5, deixando D3 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G4 para G6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D7.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.