Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

O rei de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o cavalo de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4. O peão de Rato cai sobre F3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. O peão de Rato cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de F6 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4; então rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O cavalo de Rato cai sobre E5 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o rei de Rato avança de D8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. O cavalo de Rato chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para E6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e logo a seguir o peão de Rato avança de G6 para G5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.

Rato coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até D3, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3; então o rei de Rato avança de D6 para E6.

o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.

Das trevas, Rato empurra o rei até F5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F5 para E5. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3; então rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. O rei de Rato cai sobre G5 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E7 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F3.

Rato dá xeque com o cavalo em E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o cavalo de Rato avança de E5 para F3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.

Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para G6. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E4; então rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até H5, e o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando E5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para C5.

O rei de Rato avança de F4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B5, e logo a seguir rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até E5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E5 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O rei de Rato avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu rei de A5 para B6; então rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7.

o nosso herói dá xeque com o dama em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Desde C5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de F8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até H7. Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para G8. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para F6.

Desde F3, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H6. Das trevas, Rato empurra o rei até D8.

o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Rato responde movendo o seu rei de D8 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F8 para F6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H8; então o rei de Rato avança de D7 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em H7.

Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em F8 deixa Rato sem escape.