Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A3.

O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir lesma coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em F3.

O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. O cavalo de Lesma chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3, e logo a seguir o cavalo de Lesma avança de E3 para D5.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para A4; então lesma coloca o bispo em A3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G6, e o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F3 para F2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B5.

O cavalo de Lesma chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4. Em F1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para B3, e logo a seguir lesma coloca o dama em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até B5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C2 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de B5 para D4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para A2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e logo a seguir o dama de Lesma avança de F3 para F1.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3; então lesma coloca o peão em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Lesma empurra o dama até F8, e o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B4 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de F8 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4; então o rei de Lesma avança de H5 para H4.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para B4, e logo a seguir lesma coloca o dama em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A5.

Das trevas, Lesma empurra o dama até F8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando A5 para trás. Lesma dá xeque com o dama em B8.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A5. O fio de Lesma cai em B5 e é mate contra o nosso herói.