Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.
Lesma avança o seu rei até H8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3, e logo a seguir o peão de Lesma avança de B5 para B4. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então lesma coloca o bispo em A4, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C5 para B6.
Lesma responde movendo o seu peão de B4 para B3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de B6 para E3.
O peão de Lesma avança de B3 para B2. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para D2. Em B1, Lesma promove e ganha um cavalo de reforço.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D2 para C3.
Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o bispo de o nosso herói em C3.
O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. O cavalo de Lesma chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para G4; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E6 para E7.
o nosso herói avança o seu rei de G4 para H4; então lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até C2, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E6 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7; então o rei de Lesma avança de F6 para G7.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma cai sobre H8 e arranca o dama a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Lesma empurra o rei até G7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás.
Lesma responde movendo o seu cavalo de E4 para D6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E5. Lesma dá xeque com o cavalo em C4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
O bispo de Lesma chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de D5 para E4.
Lesma coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E3.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D4 para E3.
Lesma responde movendo o seu rei de H8 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o rei de Lesma avança de G8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de F5 para E5, e logo a seguir lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando D6 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para F7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G5 para G6. o nosso herói avança o seu rei de E6 para D5; então lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F4, e o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando D6 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de F6 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para F6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5; então o peão de Lesma avança de F5 para F4. o nosso herói avança o seu rei de G5 para G4, e logo a seguir lesma coloca o rei em D4, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para F4.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.