Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a H1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o peão de Lesma avança de E5 para E4.

o nosso herói avança o seu bispo de H6 para F8, enquanto lesma coloca o bispo em B8, vigiando cada casa. De F8 para E7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o bispo até C7; então o bispo de o nosso herói ocupa H4, deixando E7 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1.

O peão de Lesma chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C2.

O bispo de Lesma avança de C7 para G3. o nosso herói avança o seu rei de C2 para B3, e lesma coloca o bispo em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D8. Das trevas, Lesma empurra o bispo até B8, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa A5, deixando D8 para trás.

Lesma responde movendo o seu cavalo de H1 para F2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para A4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B4, e o cavalo de Lesma avança de E4 para F2. o nosso herói avança o seu bispo de B4 para D6, enquanto lesma coloca o bispo em A7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B4. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A4 para trás.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F2 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B4 para C5. Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5, enquanto o cavalo de Lesma avança de C3 para E4. De C5 para A7, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até C5. De E3 para C5, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de E6 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E7. Lesma move o seu rei de E8 para E7 e derruba o bispo de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para C7, enquanto lesma coloca o peão em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6.

O peão de Lesma coroa em G1 e nasce um cavalo hostil.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D5.

Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o rei de Lesma avança de E6 para D5. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3, e lesma coloca o rei em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E2. De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de C4 para D3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e o rei de Lesma avança de D4 para E3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em H5.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.