Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Dragão jovem. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de G4 para G5 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Dragão jovem derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Dragão jovem a defender-se.
Dragão jovem coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Dragão jovem empurra o rei até E7.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.
Xeque de Dragão jovem: o cavalo planta-se em F3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Dragão jovem captura o cavalo em G5 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. O torre de Dragão jovem chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para G4. Xeque de Dragão jovem: o torre planta-se em E4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G5.
Xeque-mate: Dragão jovem remata o nosso herói em G3.