Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3; então o cavalo de Rato avança de D7 para F6.
o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e logo a seguir rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de E4 para D6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Rato coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D6, e o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. O peão de Rato cai sobre F5 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o cavalo de Rato avança de D6 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Rato empurra o rei até E5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de E8 para D6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3; então rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
O rei de Rato cai sobre E6 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B7 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.
O cavalo de Rato cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de E6 para D7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C4.
Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A6.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A6 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A6.
O rei de Rato avança de E6 para D5. o nosso herói dá xeque com o dama em A5.
Rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B4. Das trevas, Rato empurra o rei até D7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B4 para C4.
Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6; então o peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até E8.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.