Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até G7 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
O rei de Rato cai sobre G6 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o peão até A4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a H6.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para G6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
O rei de Rato cai sobre H8 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7. Desde G6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G6.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7; então o peão de Rato avança de E5 para E4.
O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
Rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E7. Das trevas, Rato empurra o peão até C4.
o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de F6 para C6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
O rei de Rato avança de H8 para G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C4 para E4.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G4.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Desde G5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de G8 para H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.
Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para F7. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4; então rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de D6 para E6. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.
Rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até C6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.
O rei de Rato cai sobre D7 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5, e logo a seguir o rei de Rato avança de C8 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em D7.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
O rei de Rato avança de F6 para F5. Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G3. o nosso herói dá xeque com o dama em D3.
Rato responde movendo o seu rei de G3 para G4. Desde D4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.
O rei de Rato avança de F5 para F6. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.