Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em H8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato move o seu peão de G6 para H5 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu cavalo de F6 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1, enquanto rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7; então o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, enquanto o cavalo de Rato avança de F6 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e o rei de Rato avança de F6 para G7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato avança até H8 e fica com o nosso dama.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F6; então o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás.

Rato dá xeque com o cavalo em D5.

De E3 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato captura o peão em C3 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o cavalo de Rato avança de C3 para B1. o nosso herói avança o seu rei de D3 para C2.

Rato captura o peão em A3 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B5. De A4 para B5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Rato move o seu peão de C6 para B5 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para C3, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8; então o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5, enquanto o rei de Rato avança de G8 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de A5 para B4, e rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3.

O peão de Rato coroa em A1 e nasce um bispo hostil.

O rei de o nosso herói ocupa A2, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu bispo de A1 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a A1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A2, e o bispo de Rato avança de A1 para G7.

o nosso herói avança o seu rei de A2 para B3, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o bispo até F8; então o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, enquanto o rei de Rato avança de D4 para C4.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para A5. Rato move o seu bispo de F8 para C5 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A6. Das trevas, Rato empurra o peão até B4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu bispo de C5 para F8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e o rei de Rato avança de C3 para D3. o nosso herói avança o seu rei de A7 para A8, enquanto rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. Das trevas, Rato empurra o bispo até E7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.

Rato responde movendo o seu bispo de E7 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o bispo de Rato avança de F8 para D6. De C4 para B3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o bispo em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até E4.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de E4 para F4; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Rato avança de F3 para G3. o nosso herói avança o seu dama de B5 para B7, enquanto rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

De B7 para C7, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até H4; então o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H4 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o rei de Rato avança de H5 para G6.

o nosso herói avança o seu dama de C7 para D8, e rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.