Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de B7 para C6 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Aranha do fosso foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Aranha do fosso responde movendo o seu cavalo de G4 para E5, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a C6.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.
O torre de Aranha do fosso avança de D7 para C7. o nosso herói avança o seu dama de A4 para A7; então aranha do fosso coloca o torre em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1. Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A7 para B7.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de H5 para H4. o nosso herói captura o torre em C6 e deixa Aranha do fosso em xeque.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de C6 para E6.
O peão de Aranha do fosso avança de G5 para G4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Aranha do fosso coloca o torre em H5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G4 para G6.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de H4 para H3. o nosso herói captura o peão em B4 e deixa Aranha do fosso em xeque.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1, e logo a seguir o torre de Aranha do fosso avança de H5 para H7.
o nosso herói avança o seu bispo de E5 para H2. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Aranha do fosso coloca o torre em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G3. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em E5.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu rei de F7 para F6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a C5. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de D4 para C5.
O rei de Aranha do fosso avança de F6 para G5. Desde H2, o bispo de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.
Aranha do fosso coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até H6.
O peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás, e aranha do fosso responde movendo o seu rei de H6 para H7. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a H6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. O rei de Aranha do fosso avança de H6 para H7; então o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5.
Aranha do fosso coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6, e das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até H5.
O peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu rei de H5 para H6. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a H5. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Aranha do fosso sem escape.