Crónica de batalha
Ana Chamorro D. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu rei de F7 para E8 e derruba o dama de Ana Chamorro D.!
Xeque-mate. Rato derrota Ana Chamorro D. neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Ana Chamorro D. derruba o peão em A3.
Rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Ana Chamorro D. coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o bispo de Ana Chamorro D. ocupa F4, deixando C1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8. De F4 para E5, o bispo de Ana Chamorro D. engole o peão de Rato.
Rato move o seu cavalo de D7 para E5 e derruba o bispo de Ana Chamorro D.
Com mão firme, Ana Chamorro D. leva o peão até E3, enquanto o rei de Rato avança de F8 para E7. Ana Chamorro D. avança o seu peão de E3 para E4.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em F3.
Sem pressa nem medo, Ana Chamorro D. coloca o rei em D1. Rato avança até H2 e fica com o nosso peão.
O peão de Ana Chamorro D. ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8; então ana Chamorro D. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Desde E7, o peão de Ana Chamorro D. obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de F8 para F7. Promoção: em E8, Ana Chamorro D. transforma um peão em dama.
Rato avança até E8 e fica com o nosso dama.
Sem pressa nem medo, Ana Chamorro D. coloca o peão em A3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F1; então o rei de Ana Chamorro D. ocupa C2, deixando D1 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir ana Chamorro D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G2.
Um golpe limpo: o rei de Ana Chamorro D. derruba o peão em C4.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E3.
Ana Chamorro D. avança o seu rei de C4 para C5, e rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Ana Chamorro D. derruba o peão em C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e logo a seguir o rei de Ana Chamorro D. ocupa B5, deixando C6 para trás. O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.
Um golpe limpo: o rei de Ana Chamorro D. derruba o peão em A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F2. Com mão firme, Ana Chamorro D. leva o rei até B5. O dama de Rato chega a E2 e ameaça o rei de Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. avança o seu rei de B5 para C6. Xeque de Rato: o dama planta-se em A6.
Sem pressa nem medo, Ana Chamorro D. coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o dama até H6; então o peão de Ana Chamorro D. ocupa A5, deixando A4 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir ana Chamorro D. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Mate. Rato fecha o cerco e Ana Chamorro D. cai em B6.