Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Ruben V. desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o cavalo rival em E2.

Rato cai perante o mate de Ruben V.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Ruben V. avança o seu peão de B2 para B3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em G3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até E6, enquanto o peão de Ruben V. ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E6 para D4, e ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, Ruben V. leva o peão até F4, e logo a seguir o peão de Rato avança de A5 para A4.

Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E2.

Ruben V. captura o cavalo inimigo: o rei salta de E1 para E2.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Com mão firme, Ruben V. leva o peão até G7; então o peão de Rato avança de E6 para E5.

O peão de Ruben V. coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Ruben V. captura o peão inimigo: o dama salta de G8 para G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8, enquanto o peão de Ruben V. ocupa H4, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E7, e ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o dama a G6.

O rei de Rato avança de F6 para E7. Ruben V. captura o peão inimigo: o dama salta de G6 para C6.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. captura o peão em C7 e deixa Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o peão de Ruben V. ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Mate. O dama de Ruben V. em H8 deixa Rato sem escape.