Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G2.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Zombie.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o torre de Zombie avança de A5 para F5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para D4.

Um golpe cruel: o torre de Zombie captura o peão de o nosso herói em F2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. O bispo de Zombie cai sobre D4 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de G4 para H5.

Um golpe cruel: o torre de Zombie captura o peão de o nosso herói em G2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G2.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G2 para B7.

Depois de derrubar o peão em E2, Zombie ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E2.

Zombie coloca o peão em F5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Zombie empurra o peão até F4.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D4.

Zombie responde movendo o seu rei de E8 para E7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Zombie.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a D6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. O rei de Zombie avança de D6 para C7.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em B5.

Zombie coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E4, e das trevas, Zombie empurra o peão até D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E4 para D5.

Zombie responde movendo o seu rei de B8 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D5 para C6. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a D8; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5.

O rei de Zombie avança de D8 para C8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6. Zombie coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7.

Nem o nosso herói nem Zombie alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.