Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.
O rei de o nosso herói cai sobre D2 e derrota o torre de Zombie!
o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Zombie move o seu torre de F6 para F3 e derruba o cavalo de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Xeque de Zombie: o torre planta-se em F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e o cavalo de Zombie avança de A7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D3.
O bispo de Zombie chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Zombie empurra o peão até A4; então o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C3 para trás.
Zombie responde movendo o seu peão de A4 para A3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o cavalo de Zombie avança de C6 para A5. o nosso herói avança o seu rei de D1 para C1.
Zombie dá xeque com o torre em C6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Zombie empurra o bispo até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás.
Xeque de Zombie: o peão planta-se em D4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E4.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a B2. De E4 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Zombie.
O torre de Zombie chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3, enquanto zombie coloca o peão em A2, vigiando cada casa. De E3 para D2, o rei de o nosso herói engole o torre de Zombie.
Das trevas, Zombie empurra o peão até B5; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Zombie responde movendo o seu peão de G3 para G2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D4.
O peão de Zombie coroa em A1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. Zombie dá xeque com o dama em A2.
o nosso herói avança o seu rei de D5 para E5. O torre de Zombie chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Mate. Zombie fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.