Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D3.
O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Xeque de Lobo: o cavalo planta-se em D3.
De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.
Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em F2.