Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.

Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o dama de o nosso herói em C5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A4.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até B8, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A1 para trás. Esqueleto move o seu peão de B4 para A3 e derruba o torre de o nosso herói.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e o torre de Esqueleto avança de E6 para D6.

o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Esqueleto avança até A4 e fica com o nosso peão.

De F5 para G6, o peão de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até D4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em D4.

Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para E7. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.

Esqueleto move o seu cavalo de A4 para C5 e derruba o dama de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4, enquanto o cavalo de Esqueleto avança de C5 para A4. De C4 para A5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B7. Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até D6.

De B7 para D6, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.

Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de B8 para A6, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D6 para F5. Esqueleto avança até B2 e fica com o nosso peão.

De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.

O cavalo de Esqueleto avança de A6 para C5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G7.

O cavalo de Esqueleto chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2; então das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até C5. O peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu cavalo de C5 para B7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a D6. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F6.

O cavalo de Esqueleto avança de D6 para C8, e o nosso herói avança o seu cavalo de G7 para F5. Esqueleto coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8. O cavalo de o nosso herói ocupa B3, deixando D4 para trás; então esqueleto responde movendo o seu cavalo de A7 para C6.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para G2. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a B4, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3.

O cavalo de Esqueleto avança de B4 para C2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em C2.

Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. O bispo de o nosso herói ocupa D4, deixando F6 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para E7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.

O rei de Esqueleto avança de E6 para E7, e o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. Esqueleto coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o rei até C8. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Esqueleto responde movendo o seu rei de C8 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para H7. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D6.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Esqueleto.