Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A3 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Geist derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em A3.

Xeque-mate: Geist remata o nosso herói em C1.