Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A3 e captura o bispo inimigo.
Xeque-mate. Geist derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em A3.
Xeque-mate: Geist remata o nosso herói em C1.