Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma avança o seu rei até F8 e fica com o nosso dama.
Lesma cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até F3. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F3.
O cavalo de Lesma cai sobre C1 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. O cavalo de Lesma cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4. Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o peão de o nosso herói em C3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até A2, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5; então o rei de Lesma avança de G7 para H8. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Lesma dá xeque com o peão em B3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
O peão de Lesma chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de B3 para A2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e logo a seguir o peão de Lesma avança de F7 para F6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G5 para F6.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em H7.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F7. Das trevas, Lesma empurra o rei até G7. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em F8.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o peão de Lesma avança de D5 para D4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Lesma coloca o peão em C3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até E8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.
Lesma responde movendo o seu peão de C3 para C2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Em C1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5. O dama de Lesma chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3; então lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D6, e o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. O dama de Lesma chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. Lesma dá xeque com o dama em B1.
o nosso herói avança o seu rei de G6 para G7. O dama de Lesma chega a H7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de G7 para H7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C6 para D7.
O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e logo a seguir o rei de Lesma avança de C7 para D7.
o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4; então lesma coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B5, e o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B5 para A6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma avança de B7 para B6. o nosso herói avança o seu dama de E8 para E5, e logo a seguir lesma coloca o rei em C6, vigiando cada casa.
Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.
Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F8.