Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E4 para E5 e captura o bispo inimigo.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em G3.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F7. De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H6.

O rei de Lesma avança de G8 para F7. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. O bispo de Lesma chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para F7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4. O bispo de Lesma chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para E4, enquanto lesma coloca o bispo em E5, vigiando cada casa. De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G7; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G7 para F6.

o nosso herói dá xeque com o bispo em E5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, enquanto o rei de Lesma avança de G6 para H5.

o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, e lesma coloca o peão em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D6. De C5 para D6, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma move o seu peão de E7 para D6 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. De F4 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em H5.

o nosso herói avança o seu rei de G4 para H4, enquanto lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. De H4 para H5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F7; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o peão de Lesma avança de E6 para E5.

o nosso herói avança o seu rei de H5 para H6, e lesma coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G8. De D6 para E5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de G8 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4, e o rei de Lesma avança de E6 para E7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Lesma empurra o rei até E7; então o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. o nosso herói dá xeque com o bispo em G5.

O rei de Lesma avança de E7 para D6. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B7. o nosso herói dá xeque com o dama em E7.

Lesma responde movendo o seu rei de B7 para B6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para D5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

O rei de Lesma avança de A6 para A7. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

Lesma coloca o rei em A8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F4.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.