Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

O dama de o nosso herói cai sobre D2 e derrota o dama de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e o peão de Rato avança de C5 para C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Rato move o seu peão de C4 para D3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Rato responde movendo o seu rei de D8 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. Rato captura o peão em G4 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3. Rato captura o peão em H2 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, e o rei de Rato avança de D6 para E5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em H2.

Rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o rei até E3; então o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando G1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C5.

Rato avança até G3 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para E2, e rato coloca o rei em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o peão até E6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E6 para E5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e o rei de Rato avança de H2 para G1.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.

Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Rato empurra o peão até G3; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G3 para G2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A5.

O dama de Rato chega a A7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de A5 para B5. Rato move o seu dama de A7 para C7 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até G1, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

O dama de Rato chega a B8 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Rato avança de F2 para G3.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, enquanto rato coloca o dama em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7.

Xeque de Rato: o dama planta-se em F8.

O rei de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Rato dá xeque com o dama em F3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D6. O dama de Rato chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6. Xeque de Rato: o dama planta-se em A4.

o nosso herói avança o seu rei de C6 para B6, e rato coloca o dama em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.

Das trevas, Rato empurra o rei até H2. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para C6. Rato dá xeque com o dama em E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D7. O dama de Rato chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D7 para D6. Xeque de Rato: o dama planta-se em D1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Rato dá xeque com o dama em F3.

O rei de o nosso herói ocupa D7, deixando C6 para trás. O dama de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C8, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o dama de Rato avança de F3 para F1.

o nosso herói avança o seu dama de A8 para B7. O dama de Rato chega a F8 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7. Das trevas, Rato empurra o dama até H6. Desde B2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato dá xeque com o dama em D2.

Ao tomar o dama em D2, o nosso herói mete Rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H3. o nosso herói dá xeque com o dama em D3.

O rei de Rato avança de H3 para G4. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, enquanto rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6. Das trevas, Rato empurra o rei até H5; então o peão de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para H6. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de G5 para H5. o nosso herói avança o seu dama de C8 para F8, e rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

Desde G2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até H4. o nosso herói impõe o mate final a partir de H3.