Crónica de batalha
O duelo começa: Alfonso M. contra Rato gigante no piso 5.
Um choque de 8 movimentos sob o olhar da masmorra.
Xeque-mate! Alfonso M. derruba Rato gigante e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.
Rato gigante cai perante o mate de Alfonso M.. A lenda cresce.