Crónica de batalha

O duelo começa: Alfonso M. contra Rato gigante no piso 5.

Um choque de 8 movimentos sob o olhar da masmorra.

Xeque-mate! Alfonso M. derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.

Rato gigante cai perante o mate de Alfonso M.. A lenda cresce.