Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alfonso M. desafia Lich menor no piso 19.

Alfonso M. responde com fúria: o torre salta de D1 para A1 e captura o torre inimigo.

Xeque-mate. Lich menor derrota Alfonso M. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Alfonso M. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

O torre de Lich menor cai sobre C3 e arranca o cavalo a Alfonso M.

Alfonso M. captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o peão de Alfonso M. em C2.

Alfonso M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lich menor leva o dama a A6. Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até B1; então o torre de Lich menor avança de C2 para C4.

Alfonso M. avança o seu dama de D1 para D5, e logo a seguir lich menor coloca o dama em C6, vigiando cada casa. Alfonso M. dá xeque com o dama em G8.

Das trevas, Lich menor empurra o rei até D7. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H7.

Lich menor dá xeque com o torre em E4.

Alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. O bispo de Lich menor chega a D4 e ameaça o rei de Alfonso M.

Com mão firme, Alfonso M. leva o rei até F1, e logo a seguir o peão de Lich menor avança de A4 para A3. Desde F5, o dama de Alfonso M. obriga Lich menor a defender-se.

Lich menor coloca o torre em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o torre em H6. Das trevas, Lich menor empurra o peão até A2, e o torre de Alfonso M. ocupa D1, deixando B1 para trás.

Em A1, Lich menor promove e ganha um torre de reforço.

Alfonso M. fica com o torre inimigo ao plantar-se em A1.

Lich menor dá xeque com o dama em C4.

Com mão firme, Alfonso M. leva o cavalo até E2. O fio de Lich menor cai em E2 e é mate contra Alfonso M.