Crónica de batalha
O duelo começa: Alfonso M. contra Gelatina no piso 7.
Alfonso M. responde com fúria: o bispo salta de C1 para F4 e captura o torre inimigo.
No final, Alfonso M. impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Alfonso M. captura o torre inimigo: o bispo salta de C1 para F4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a E7. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O rei de Gelatina avança de E8 para D8. Alfonso M. captura o peão inimigo: o torre salta de A4 para A6.
Gelatina coloca o peão em H5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o torre em A7. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D5, e o bispo de Alfonso M. ocupa G3, deixando F4 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de H7 para F8, enquanto alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E6.
Com mão firme, Alfonso M. leva o cavalo até F3; então o rei de Gelatina avança de D8 para C8. Alfonso M. avança o seu cavalo de F3 para E5, e logo a seguir gelatina coloca o cavalo em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o cavalo em G6. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E6. Alfonso M. captura o bispo em E7 e deixa Gelatina em xeque.
Gelatina responde movendo o seu rei de C8 para D8. Alfonso M. captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de E7 para D5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a D6. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
O cavalo de Gelatina avança de E6 para D4. Alfonso M. avança o seu rei de E1 para D2; então gelatina coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa.
Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.
O cavalo de Gelatina cai sobre D6 e arranca o bispo a Alfonso M.
Alfonso M. captura o peão inimigo: o cavalo salta de D5 para B6.
Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em C4.
Alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. O cavalo de Gelatina cai sobre B6 e arranca o cavalo a Alfonso M.
Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até G6; então o cavalo de Gelatina avança de B6 para D5. Alfonso M. avança o seu torre de G6 para G5, e logo a seguir gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Alfonso M. captura o cavalo inimigo: o torre salta de G5 para D5.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até C4. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.
Gelatina responde movendo o seu rei de C7 para D6, e alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7.
Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até E5, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de D7 para C6. Alfonso M. avança o seu peão de H4 para H5; então gelatina coloca o peão em B3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o peão em C3. Das trevas, Gelatina empurra o rei até B6, e o peão de Alfonso M. ocupa H6, deixando H5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de B6 para A7, enquanto alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B8.
O peão de Alfonso M. coroa em H8 e torna-se um dama.
O rei de Gelatina avança de B8 para A7. Alfonso M. avança o seu dama de H8 para F6, e logo a seguir gelatina coloca o rei em A8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o torre em E7. Das trevas, Gelatina empurra o rei até B8. E é xeque-mate: Alfonso M. fecha a partida em F8.