Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alfonso M. desafia Rato gigante no piso 5.

Alfonso M. responde com fúria: o peão salta de C3 para B4 e captura o bispo inimigo.

No final, Alfonso M. impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até E2. Alfonso M. captura o bispo inimigo: o cavalo salta de G1 para E2.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato gigante captura o peão de Alfonso M. em B2.

Alfonso M. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B2.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a B4. Com mão firme, Alfonso M. leva o bispo até C1; então o rei de Rato gigante avança de E8 para D8.

Alfonso M. avança o seu cavalo de E2 para G3, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Alfonso M. captura o peão inimigo: o cavalo salta de G3 para E4.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4, enquanto o rei de Alfonso M. ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para E6, e alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A5. Alfonso M. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B4.

O peão de Rato gigante cai sobre B4 e arranca o peão a Alfonso M.

Alfonso M. avança o seu cavalo de E4 para F2; então rato gigante coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até E4. Alfonso M. captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Rato gigante responde movendo o seu peão de A3 para A2, enquanto alfonso M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C5.

Alfonso M. captura o peão inimigo: o cavalo salta de F2 para E4.

O peão de Rato gigante avança de C5 para C4. Alfonso M. avança o seu cavalo de E4 para C3, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Alfonso M. captura o peão inimigo: o cavalo salta de C3 para A2.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7, enquanto o peão de Alfonso M. ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F7, e alfonso M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8. Com mão firme, Alfonso M. leva o peão até A7, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de G8 para F7.

O peão de Alfonso M. coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato gigante coloca o rei em G6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o dama em D5. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3.

Alfonso M. captura o peão inimigo: o bispo salta de B2 para C3.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G6 para H7, enquanto alfonso M. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8.

Com mão firme, Alfonso M. leva o dama até D7; então o rei de Rato gigante avança de G8 para F8. Alfonso M. avança o seu cavalo de A2 para B4, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Alfonso M. impõe o mate final a partir de G7.