Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
O dama de o nosso herói cai sobre A2 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. O peão de Rato cai sobre D3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4, e logo a seguir rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para C5.
Das trevas, Rato empurra o peão até A4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O rei de Rato avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de A4 para B5.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em F2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7. Rato dá xeque com o cavalo em C3.
o nosso herói avança o seu rei de B5 para C6. O cavalo de Rato cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A2.
Rato responde movendo o seu rei de E6 para F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6; então rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E3 para E4.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7; então o rei de Rato avança de G7 para H6. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Rato sem escape.