Crónica de batalha
Camilo P. desembainha as peças contra Golem de quartzo. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o torre de Golem de quartzo captura o dama de Camilo P. em H6.
Camilo P. cai perante o mate de Golem de quartzo. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o dama de Camilo P. derruba o peão em D5.
O dama de Golem de quartzo chega a C1 e ameaça o rei de Camilo P.
O dama de Camilo P. ocupa D1, deixando D5 para trás. Xeque de Golem de quartzo: o dama planta-se em D2.
Um golpe limpo: o dama de Camilo P. derruba o dama em D2.
Com astúcia de masmorra, Golem de quartzo leva o cavalo a B6. Com mão firme, Camilo P. leva o dama até C1, e o bispo de Golem de quartzo avança de B3 para D5.
Camilo P. avança o seu dama de C1 para H6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Golem de quartzo desaparece sem deixar rasto.
Golem de quartzo avança até H6 e fica com o nosso dama.
Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o peão em G3; então das trevas, Golem de quartzo empurra o cavalo até D7. O cavalo de Camilo P. ocupa F3, deixando G1 para trás, e logo a seguir golem de quartzo responde movendo o seu bispo de A7 para B8.
Camilo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Golem de quartzo leva o torre a D6, enquanto com mão firme, Camilo P. leva o peão até G5.
O bispo de Golem de quartzo avança de D5 para F7, e camilo P. avança o seu cavalo de F3 para H4. Golem de quartzo coloca o torre em H6, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o cavalo de Camilo P. derruba o peão em F5.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Golem de quartzo desaparece sem deixar rasto.
Mate. Golem de quartzo fecha o cerco e Camilo P. cai em H1.