Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em E2.

Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de D4 para E2. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de E1 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F7 para G8.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para F4; então rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5.

Das trevas, Rato empurra o peão até C3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4; então o peão de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4; então rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E8; então o rei de Rato avança de G7 para H7. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C7.