Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o cavalo de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3; então o cavalo de Rato avança de E5 para C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O cavalo de Rato cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Depois de derrubar o peão em C2, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C2 para B4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

O cavalo de Rato cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então rato coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D5, e o dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G8 para trás. O cavalo de Rato chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G5 para C5.

O rei de Rato avança de E6 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Rato avança de A8 para B7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até E5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para E5.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para A7. o nosso herói captura o peão em C7 e deixa Rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato avança de A6 para A7. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em B7 deixa Rato sem escape.