Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
O cavalo de o nosso herói cai sobre C5 e derrota o peão de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3; então rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B1. Das trevas, Rato empurra o peão até G4, e o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para B4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F5. O peão de Rato avança de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de F5 para G3.
Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E4, enquanto das trevas, Rato empurra o rei até E8.
O bispo de o nosso herói ocupa D6, deixando C5 para trás, e rato responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
O rei de Rato avança de D7 para C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B4 para D4.
Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D8.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7. O bispo de o nosso herói ocupa H4, deixando G3 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de B7 para A7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5.
O rei de Rato avança de A7 para B6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6. Rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7, enquanto das trevas, Rato empurra o rei até B5. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de B5 para A6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para H8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
O peão de Rato avança de C7 para C5. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G3, e das trevas, Rato empurra o rei até B6.
O dama de o nosso herói ocupa D4, deixando H8 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de B6 para A7. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G3 para D6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até G7. O rei de Rato avança de B6 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de D6 para F8.
Rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.
Das trevas, Rato empurra o rei até A7. O dama de o nosso herói ocupa E5, deixando F6 para trás, e rato responde movendo o seu rei de A7 para B6.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E5 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4.
O rei de Rato avança de A5 para B6; então o nosso herói avança o seu dama de F4 para E5. Rato coloca o rei em A5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3, e das trevas, Rato empurra o rei até B4. O dama de o nosso herói ocupa D4, deixando E5 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de B4 para A5.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5.
O rei de Rato avança de B6 para C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.
Rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D6.