Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C2 para B1 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.
Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e o rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato empurra o peão até A4; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás.
O peão de Rato coroa em B1 e nasce um torre hostil.
De C2 para B1, o rei de o nosso herói engole o torre de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5, enquanto o peão de Rato avança de E7 para E6.
De F5 para E6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até G7.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para F6. o nosso herói dá xeque com o peão em E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e o cavalo de Rato avança de B6 para D5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o peão até G5.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato dá xeque com o cavalo em C3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C2, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G8.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D4.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para C3. Rato dá xeque com o cavalo em E2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. O cavalo de Rato chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
De B3 para A3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3. Mate. O dama de o nosso herói em H7 deixa Rato sem escape.