Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

O cavalo de Lesma avança de F6 para H7. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e logo a seguir lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para E3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O cavalo de Lesma avança de H7 para F6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C5 para B6.

Lesma coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até B6.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de E3 para B6.

Lesma responde movendo o seu rei de G6 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.

O rei de Lesma avança de G8 para H7. o nosso herói avança o seu bispo de B6 para D4, e logo a seguir lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Lesma empurra o rei até H7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F5. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em G4.

Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de H7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3; então lesma coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G6, e o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando D4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G6 para F6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o peão de Lesma avança de D6 para D5.

o nosso herói captura o peão em D5 e deixa Lesma em xeque.

Lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Lesma empurra o rei até G6.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de G6 para F6. Mate. O bispo de o nosso herói em G5 deixa Lesma sem escape.