Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para F3 e captura o cavalo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a G3. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
O peão de Rato gigante avança de A5 para A4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.
Rato gigante coloca o bispo em D3, vigiando cada casa. De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Rato gigante dá xeque com o cavalo em F3.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em F3.
Rato gigante responde movendo o seu peão de C4 para C3. De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. Desde G5, o cavalo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
O rei de Rato gigante avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5, e rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de C8 para B7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A5. De F8 para D6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de B7 para C8. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. o nosso herói dá xeque com o bispo em G5.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.
O rei de Rato gigante avança de G6 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
Rato gigante coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Desde F4, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a G7.
Rato gigante responde movendo o seu rei de H5 para G6. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H5, e o rei de Rato gigante avança de H7 para G8.
o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4, enquanto rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa D6, deixando D5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato gigante avança de G8 para H7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.