Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

O peão de o nosso herói cai sobre C4 e derrota o cavalo de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em G4.

O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de G4 para E5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3. O cavalo de Rato cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4; então rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7.

o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7; então o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, e logo a seguir rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G7.

O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3; então rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o rei de Rato avança de G8 para H8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para H6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até H6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E6 para C6.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para C7.

O rei de Rato avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu rei de F5 para F6, e logo a seguir rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até H3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H3 para G2, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E5 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O rei de Rato avança de F3 para E2. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5; então rato coloca o rei em F2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6. Das trevas, Rato empurra o rei até G1, e o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G1 para H2. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H1. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.

O rei de Rato avança de H1 para G1. o nosso herói avança o seu dama de C8 para F5, e logo a seguir rato coloca o rei em G2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até G1. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.